Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
cách tính điểm tiến lên
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
cách tính điểm tiến lên
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
trò chơi đỗ xe khó
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
thưởng thêm Rikvip
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
game cờ vua rút gọn
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
game bắt thú
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
chơi bài tiến lên bốn người
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Tài Xỉu giải trí


