Bị choáng thì nấp ngay.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước..
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. 09-10 Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Hành Tinh Câu Đố
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.game candy match 3 bản sao lưu game game được tán dương