Bảng Trò Chơi Vui Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Ngày Mới Chơi Game Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Khu Vườn Câu Đố Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Bến Game Việt Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Rừng Câu Đố Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Kênh Game Rảnh Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. 09-10 Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Giải Đố Thư Giãn
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.