Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
game hợp pháp iOS
game trực tuyến kinh dị
cập nhật game Windows
khoản nạp game
game vip Rikvip
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bến Game Việt
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.game nổi tiếng sudoku miễn phí game so tài hai người