Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý..
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng..
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình..
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng..
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-11 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Vui Cùng Trò Chơi
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.