
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Xe bóng ma không va chạm được.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Rẽ sớm.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.09-10Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Cổng Game Gia Đình
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu. Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.game di động Go88 game không giới hạn thời gian bảng thành tích Hitclub