Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
cổng game ZingPlayNhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-11 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Vui Cùng Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.game Rikvip Phỏm Sunwin Mậu Binh b52