11
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
11
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
11
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
11
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
01
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. 09-10 Đạn khói không gây sát thương. Lối Vào Trò Chơi
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.game nối chữ mẹo chơi phỏm không bị ù game Mahjong