Thế Giới Câu Đố


  1. ckboy. News
  2. ckboyĐòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
  3. Chi tiết Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
  1. ckboyKẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
  2. ckboyNhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

Brands

Hỗ trợ

Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

  1. ckboy


    Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

    Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.<
  2. ckboy


    Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
    Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

    Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.<
  3. ckboy


    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
    Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.<
  4. ckboy


    Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
    Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.<
  5. ckboy


    Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.<
  6. ckboy


    Đu dây thừng qua vực là thử thách.
    Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.

    Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.<
  7. ckboy


    Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
    Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.<
  8. ckboy


    Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
    Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.<
  9. ckboy


    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

    Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.<
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

  1. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

  2. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

  3. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

  4. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

  5. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

  6. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

  7. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

  8. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

  9. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

  1. ckboy ckboy

    ckboy

    Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.09-10Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

    Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

    lĩnh hội người mới

    Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

    hướng dẫn cao thủ

    Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.

    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

    Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.tải game web game cao thủ tổng quát game không thể chinh phục