Trò Chơi Mỗi Ngày
Túi đồ có giới hạn số ô.
09-11
Bãi Chơi Ảo
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
09-11
Thư Viện Game Mini
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
09-11
Trò Chơi Mỗi Ngày
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
09-11
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
09-11
Ngăn Kéo Trò Chơi
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
09-11
Túi Game Nhỏ
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Rừng Câu Đố
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Bạn Cùng Chơi
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 09-11 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Thư Viện Game Mini
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.game được phòng vệ giải đấu Vinagames Tài Xỉu roypin