Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.





Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Miền Trò Chơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.cộng đồng game Đông Nam Á game câu đố phòng kín game người mới VNG