Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. 09-10 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Trạm Game Nhanh
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.chiến thuật Mậu Binh game Vinagames game người mới dễ chơi
Kênh Game Rảnh