
Rừng Câu Đố
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Trò Chơi Tư Duy
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

Bảng Trò Chơi Vui
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Điểm Hẹn Trò Chơi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Nhà Game Nhỏ
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Khu Vườn Câu Đố
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Phút Giải Lao
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.








