Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
buttonChất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
buttonNó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
buttonCảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.


Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-10 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bãi Chơi Ảo
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.game Việt mô phỏng game hành động Đông Nam Á game tối cao