|
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-11 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chơi Ngay Thôi
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game chơi cùng người lạ game di động Rikvip game ghép trận theo điểm