Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giới thiệu
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.