Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.ckboy
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. 09-11 Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Cổng Game Vui
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ. Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.game cờ tướng Đông Nam Á game nối bốn quân thẳng hàng giải vô địch Go88