- 09-10
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. ckboy
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. ckboy
09-10 - 09-10
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. ckboy
09-10Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. ckboy
09-10
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.09-10Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Cổng Giải Trí Xanh
Nấp sau vật cản chắc. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.game trực tuyến xây dựng game thư giãn đầu óc game thời gian thực Việt Nam