-
Giải Đố Thư Giãn
Founder
-
Khu Vườn Câu Đố
Designer
-
Sân Sau Giải Trí
Designer
-
Thế Giới Câu Đố
Designer
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
cách chặn quảng cáo trong gameHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
game vip ZingPlayFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
+(010) 221 918 811
© Trò Chơi Mỗi Ngày Trạm Game Nhanh Trạm Game NhanhVui Cùng Trò Chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-10 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Vui Cùng Trò Chơi
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.