| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-10 |
| • Phút Giải Lao | 09-10 |
| • Bạn Cùng Chơi | 09-10 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-10 |
| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-10 |
| • Đảo Trò Chơi | 09-10 |
| • Trạm Vui Chơi | 09-10 |
| • Chơi Là Vui | 09-10 |
| • Bầu Trời Game | 09-10 |
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. 09-11 Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Khu Vườn Câu Đố
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc. Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù. Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.game vượt ải game rèn quan sát Xập Xám