09-10/26
Sổ Tay Trò Chơi
Cổng Game Gia Đình
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
bộ phận game Việt
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
bộ phận game ViệtCài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
game quản lýỞ game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tiến Lên Win79Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-10 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Bầu Trời Game
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.luật chặt trong tiến lên Mạt Chược ngoại tuyến game Uno Trung Hoa