Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
game-uno-viet-nam-cot
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
game hai người chơi
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
game 789 Club
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
game nhiều người chơi miễn phí
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Client
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Client
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Client
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-10 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.