Bơi tự do chọn kiểu bơi bất kỳ.
Quyết định chạy tiếp hay dừng lại phải đưa ra trong khoảnh khắc, và đây là nơi phân định giữa người chơi giỏi và người mới.
1680
Hành Tinh Câu Đố
1200
Vui Cùng Trò Chơi
400
Trò Chơi Thông Minh
800
Nhà Game Nhỏ
Xuất phát từ bục cho quãng lướt dài ban đầu.
Hạ tay xuống dù chỉ một khoảnh khắc là lúc hay bị trúng nhất, thói quen này khó bỏ và tốn nhiều trận mới sửa được.
Hàng phòng ngự dâng cao tạo bẫy việt vị.
Về giữa sân sau mỗi cú đánh là thói quen cơ bản. 09-10 Đánh vòng tránh bẫy thường rẻ hơn đánh thẳng qua nó, đây là tính toán rủi ro cơ bản của môn này. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ném lao cần góc phóng và điểm buông khớp nhau. Phòng ngự khu vực khác phòng ngự kèm người.
Vung một đòn giả để họ đỡ rồi đánh vào chỗ vừa bỏ ngỏ, kỹ thuật này quan trọng hơn sức mạnh ở các trận cân sức. Tỷ lệ hỏng cao hơn đáng kể, nên chọn kiểu phát theo thế trận chứ không phát mạnh nhất có thể ở mọi tình huống. Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn.
Không nên phạm lỗi cá nhân quá năm lần trong một trận bóng rổ. Tạt khi chưa ai kịp lên chỉ tặng bóng cho đối phương, nên nhìn vào vòng cấm trước khi quyết định là bước không thể bỏ.
Bám sau lưng người dẫn đầu tiết kiệm sức. Phạt góc liên tiếp không ghi bàn làm giảm nhịp tấn công. Kỹ thuật này không ghi điểm nhưng tạo ra phần lớn cơ hội ném trống trải, và thường bị người chơi mới bỏ qua hoàn toàn.
Cử tạ tính theo mức tạ nặng nhất nâng thành công. Buông sớm làm lao cắm sớm còn buông muộn thì lao bay thấp, khoảng thời gian đúng chỉ vài phần trăm giây. Đòn thẳng dùng để giữ khoảng cách và thăm dò, còn đòn móc tốn thời gian hơn nên chỉ tung khi đã thấy sơ hở rõ ràng.
Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp. Giữ tay đỡ cao che được phần đầu.
Không phải môn đối kháng nào cũng cho phép tiếp xúc cơ thể như nhau.game chủ đề môi trường game PC hướng dẫn chi tiết B52 Club