Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. exercitation.
Cờ Caro di động
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
© Trạm Game Nhanh Bảng Trò Chơi Vui Xứ Sở Câu ĐốMiền Trò Chơi
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. 09-10 Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Xứ Sở Câu Đố
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.game cao thủ thường gặp khả năng cao thủ Xóc đĩa nhiều người