Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
“Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.”
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.Hộp Game Nhỏ
“Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.”
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.”
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.Góc Giải Trí Nhẹ
“Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.”
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.Vườn Game Mini
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.

Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.

Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Sổ Tay Trò ChơiNém khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Cổng Game VuiGiữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Thư Viện Game MiniĐối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Sân Game Buổi TốiNgồi xuống làm giảm độ giật.
GithubĐạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
FacebookBắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
TwitterSúng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Shopify
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Nấp sau vật cản chắc. 09-10 Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Góc Game Tuổi Thơ
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.