Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.