Đảo Trò Chơi
Miền Trò Chơi
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị..
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chơi Là Vui
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-10 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bầu Trời Game
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.game ghép robot game không thể chạm tới trò chơi giải đố không cần mạng
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chợ Game Nhỏ
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Xưởng Game Mini
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.