ckboy
ckboy
Xứ Sở Câu Đố
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
09-10
Sổ Tay Trò Chơi
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
09-10
Kênh Game Rảnh
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
09-10
Bầu Trời Game
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
09-10Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-10 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.cập nhật game miễn phí đổi thưởng Vinagames biệt đội game Việt Nam