Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Góc Chơi Cuối Tuần
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.

Kênh Game Rảnh


Trạm Game Nhanh


TOP