Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
buttonChọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
buttonKỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
buttonĐĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.


Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào. 09-10 Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đòn vật phá được thế thủ. Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự. Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng. Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm. Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này. Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.mẹo Sunwin game nào nhẹ nhất game rts hay nhất