Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Chơi Ngay Thôi
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba. Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.