| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-10 |
| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-10 |
| • Bầu Trời Game | 09-10 |
| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-10 |
| • Bạn Cùng Chơi | 09-10 |
| • Điểm Hẹn Trò Chơi | 09-10 |
| • Sân Chơi Số | 09-10 |
| • Giải Đố Thư Giãn | 09-10 |
| • Suối Nguồn Giải Trí | 09-10 |

ckboy Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-11 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.game không đối thủ Mậu Binh di động game một người chơi