Chiếu hết là tình huống vua bị chiếu và không có nước nào cứu được nữa, kết thúc ngay ván đấu mà không cần đi thêm.
Nhập thành cánh vua ngắn hơn cánh hậu.
Mỗi nước đẩy tốt là quyết định không thể sửa, nên đẩy tốt bừa bãi tạo ra điểm yếu vĩnh viễn ở phần sân nhà.
Đường ba mở hai đầu nguy hiểm hơn đường bốn bị chặn một đầu.
Tượng đôi mạnh hơn tượng đơn vì kiểm soát được cả hai màu ô.
Thua liên tục mà không hiểu tại sao không dạy được gì, còn đối thủ ngang tầm thì mỗi ván đều chỉ ra một lỗi cụ thể.
Thiếu một trong ba thì khả năng chiếu bí giảm đi đáng kể, nên giữ đủ bộ quan trọng hơn hơn một tốt.
Đổi quân khi đang dẫn về vật chất.
1280
Điểm Hẹn Trò Chơi
920
Sân Game Buổi Tối
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao.
Nó bảo vệ cả cột giữa nơi tướng ngồi, còn tốt biên gần như không tham gia vào các đòn tấn công chính.
Sức mạnh nằm ở chỗ quân vừa di chuyển cũng đồng thời tạo ra đe dọa riêng, khiến đối thủ không thể xử lý cả hai.
Giá trị của nó tăng vọt trong tàn cuộc, đến mức nhiều ván được quyết định chỉ bằng một tốt thông duy nhất.
Đơn đề mã yếu hơn bình phong mã trước pháo đầu.
Nhìn lại toàn bộ chuỗi nước cho thấy sai lầm bắt đầu từ đâu, thường sớm hơn nhiều so với lúc thế cờ sụp đổ.
Tượng cần đường chéo dài còn mã nhảy qua được vật cản, nên chọn đổi quân nào phụ thuộc vào cấu trúc tốt.
Xe và pháo cùng cột tạo uy hiếp.
Vua là quân mạnh trong tàn cuộc.
Thói quen dừng lại một nhịp để rà soát loại bỏ được phần lớn những nước đi hớ hênh..
Mã đi theo hình chữ L, hai ô một hướng rồi rẽ vuông góc sang một ô..
Đổi một quân đang hoạt động tốt lấy một quân bị động của đối thủ là giao dịch lỗ, dù trên bảng giá trị hai quân đó ngang nhau.
Đổi hậu sớm loại bỏ phần lớn khả năng tấn công. 09-10 Giữ nguyên nước đe dọa buộc đối thủ phải liên tục phòng bị, trong khi thực hiện ngay thường giải phóng họ khỏi áp lực đó. Trạm Dừng Giải Trí
Hết giờ chưa chiếu bí thì xử thua. Đòn chĩa đôi tấn công hai mục tiêu cùng lúc.
Nước đi đầu tiên trong cờ vua thường quyết định lối chơi cho cả ván, mở bằng tốt trung tâm hay mã đều có trường phái riêng. Pháo ăn quân phải nhảy qua quân ngòi. Một xe thường đổi ngang được cả pháo lẫn mã, nên mất xe không có đền bù gần như luôn dẫn tới thua.
Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước. Không có chiếu bí nên điểm dừng do hai bên tự thống nhất, sau đó mới đếm đất để xác định người thắng.
Ba nước lặp lại y hệt liên tiếp trong cờ vua bị tính là hòa theo luật lặp thế cờ ba lần. Đặt quân ở vị trí vừa cắt đường của đối phương vừa nối dài đường của mình giành lại được quyền chủ động. Cờ vây tính điểm theo đất chứ không theo số quân, nên hy sinh quân để xây tường ảnh hưởng thường là nước đi đúng.
Giữ được quyền chủ động cho phép đi trước ở khu vực quan trọng tiếp theo, đây là khái niệm trung tâm của chiến lược cờ vây. Đi vào trung tâm bàn caro cho nhiều hướng phát triển hơn. Thói quen quét qua các nước cưỡng bức của cả hai bên loại bỏ phần lớn sai lầm ở mức người chơi nghiệp dư.
Bỏ qua một đường bốn mở là thua ngay nước sau, nên mọi kế hoạch tấn công đều phải dừng lại để xử lý tình huống này. Chiến thuật ghim khiến quân không thể di chuyển.
Quân đã đặt chỉ có thể bị bắt chứ không đi chỗ khác, đây là khác biệt nền tảng so với mọi loại cờ khác.game giải trí nhẹ nhàng game tiến lên trên điện thoại Bầu cua Yo88