Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-10 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Miền Trò Chơi
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.game pro Vinagames game giải cứu Xóc đĩa di động