Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
1280
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
920
Giải Đố Thư Giãn
1400
Hành Tinh Câu Đố
1080
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ..
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra..
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu..
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-11 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hộp Game Nhỏ
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.giải vô địch VNG mẹo 789 Club game cho bé 3 tuổi