Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
game-ket-ban-dong-nam-a-kig
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
game trực tuyến iOS
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Phỏm b52
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
game người mới quen thuộc
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Client
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Client
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Client
Bãi Chơi Ảo
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. 09-10 Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Trạm Giải Đố
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.