Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.


Cổng Game Vui
Chơi Ngay Thôi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-10 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Góc Chơi Cuối Tuần
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.ứng dụng Xóc đĩa video cảm nhận game sản phẩm Rikvip