Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. …
Xem thêm

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-10 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.mẹo Vinagames game xây dựng Trung Hoa trình duyệt web UC
Sổ Tay Trò Chơitải game rarThế Giới Câu ĐốTiến Lên đổi thưởngNgày Mới Chơi GameLiêng ZingPlayKho Câu Đố Haycách chơi sudoku cho người mớiGiờ Nghỉ Vui Vẻgame mobile chơi lúc rảnh
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Thư Viện Game Mini Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.]