Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Túi Game Nhỏ
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Vui Cùng Trò Chơi
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Chơi Là Vui
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-10 Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Cổng Giải Trí Xanh
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.game nhảy theo nhạc mất tiến trình chơi game game nổ bóng