


Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-11 Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Cổng Game Vui
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.game lễ hội Đông Nam Á game kinh doanh game rts